Əjdaha və Zindan

Dragon and Dungeon əvvəlcə rol oynayan stolüstü oyun kimi doğuldu.Onların ilhamı şahmat oyunlarından, miflərdən, müxtəlif əfsanələrdən, romanlardan və s.

Bütün Dungeons and Dragons dünyası öz dünyagörüşü parametrlərinə malik çoxlu sayda mürəkkəb və dəqiq sistemlərə malikdir və hər oyunun istiqaməti və nəticəsi fərqli ola bilər.

Ümumiyyətlə, bir şəhər lordu (DM kimi tanınır) hekayəni və oyunçunun oyundakı təcrübələrini təsvir edərkən xəritələr, hekayə xətləri və canavarlar hazırlayır.Oyunçu oyunda rol oynayır və müxtəlif seçimlər vasitəsilə oyunu irəli aparır.

Oyundakı personajlar bir çox atribut və bacarıqlara malikdir və bu atribut dəyərləri və bacarıqları oyunun istiqamətinə və nəticəsinə təsir göstərir.Rəqəmsal dəyərlərin təyini 4 ilə 20 tərəf arasında dəyişən zarlara verilir,

Bu qaydalar dəsti oyunçular üçün misli görünməmiş bir oyun dünyası yaratdı, burada istədiyiniz elementi tapmaq və istədiyiniz hər şeyi burada etmək olar, sadəcə mühakimə yürütmək üçün daim zarlardan istifadə etməklə.

Dragon və Dungeon bir oyun sistemi qurarkən, onun daha böyük töhfəsi əsas Qərb fantaziya dünyagörüşünün qurulması idi.

Elflər, gnomlar, cırtdanlar, qılınclar və sehr, buz və od, qaranlıq və işıq, xeyirxahlıq və şər... Bugünkü Qərb fantaziya oyunlarında tanış olduğunuz bu adlar daha çox “Əjdaha və Zindan”ın əvvəlindən müəyyən edilir.

Dungeons and Dragons dünyagörüşündən istifadə etməyən Qərb fantaziya RPG oyunları demək olar ki, yoxdur, çünki bu, mövcud və ağlabatan dünyagörüşüdür.

Oyunda demək olar ki, heç bir ork bir elfdən yüksək ilkin çevikliyə malik deyil və oyunda demək olar ki, heç bir cırtdan bacarıqlı usta deyil.Bu oyunların ədədi sistemləri və döyüş sistemləri Dungeons və Dragons qaydalarından xeyli fərqlənir və ədədi mühakimə yürütmək üçün hələ də zardan istifadə edən oyunlar getdikcə daha azdır.Bunun əvəzinə, onlar getdikcə daha mürəkkəb və zərif ədədi sistemlərlə əvəz olunur.

Ədədi sistemlərin və qaydaların təkamülü Qərbin sehrli RPG oyunlarının təkamül əlamətinə çevrildi, lakin heç kim demək olar ki, həmişə orijinal parametrlərə əməl edərək "Dungeons and Dragons" dünyagörüşündə əhəmiyyətli dəyişikliklər edə bilməz.

"Əjdaha və Zindan" tam olaraq nədir?O, qaydalar toplusudur?Dünyagörüşlər toplusu?Parametrlər dəsti?Deyəsən, onların heç biri yoxdur.O, çox məzmunu əhatə edir, onun nə olduğunu bir sözlə ümumiləşdirmək sizin üçün çətindir.

O, status-kvonu pozmağı sevən nəhəng mis əjdahanı təhvil verən İo-nun elçisidir.

Esterina təxəyyül və sürətli düşüncə ilə doludur.O, izləyicilərini başqalarının sözlərinə güvənməkdənsə, müstəqil düşünməyə təşviq edir.Asterinanın nəzərində ən böyük cinayət özünə və öz strategiyalarına güvənməmək idi.

Esterina kahinləri adətən gizli səyahətlərdə səyyah və ya sərgərdan kimi maskalanan əjdahalardır.Bu ilahənin məbədi olduqca nadirdir, lakin sadə müqəddəs torpaq həm də mənzərədir.Sakit və gizli.Övladlığa götürənlər səyahətləri zamanı müqəddəs torpaqda dincələ bilərlər.


Göndərmə vaxtı: 13 iyul 2023-cü il